Ce qui compte
Vos bâtiments rapportent des points indépendamment de leur prix. Pour chaque type, seul le meilleur niveau est retenu : commerce, influence et renseignement, 2 000 points + 500 par niveau supplémentaire ; sûreté, 3 000 points + 750 par niveau supplémentaire ; défense antimissile, 5 000 points ; silo, 8 000 points. Chaque aéroport à vous couvert ajoute 500 points pour le commerce, l’influence ou le renseignement, 750 pour la sûreté, 1 000 pour la défense antimissile. Un même aéroport ne compte qu’une fois par type : les nouvelles implantations sont récompensées lorsqu’elles étendent votre couverture.
Vos aéroports, pays conquis, lignes et améliorations rapportent des points dès leur acquisition, même à la dernière minute. Chaque avion apporte les points fixes affichés dans le catalogue tant que vous le possédez. Faire voler le même appareil plus longtemps ne cumule aucun point de flotte. Les vols rapportent des BC et font avancer les objectifs. Les contrats, défis et missions spatiales ajoutent des bonus limités respectivement à 10 %, 5 % et 10 % de la valeur construite de votre empire. Vos actifs représentent ainsi au moins 80 % du score avant pénalités. Les primes en BC restent intégrales. Construire augmente aussi ces plafonds ; vendre peut les réduire.
La trésorerie et les montants dépensés ne rapportent aucun point. Vous pouvez investir jusqu’à la fin et terminer avec un compte vide sans perdre de points pour cette raison. Une vente retire les points de la possession vendue. Les majorations de factures impayées peuvent toujours retirer jusqu’à 15 % du score ; les payer lève le malus. Les mêmes règles de score s’appliquent aux quatre modes.
Les factures impayées
Une facture en retard ne vous élimine pas, en partie rapide comme en partie longue. Elle reste à payer et sa majoration augmente de 25 % par journée de retard après le délai de grâce. Dans les nouvelles parties rapides, les journées, les vols et les constructions suivent le rythme accéléré affiché par le jeu.
Le malus de score correspond à 5 % des majorations cumulées des factures encore impayées, dans la limite de 15 % du score avant malus. Il est visible pendant la partie et retenu au classement final. Payer une facture lève sa contribution au malus ; vous pouvez continuer à jouer et remonter au classement.